真・モグモグ風林火山
| ボーナス出現率・機械割 | |||
| 設定 | BIG | REG | 機械割 |
| 設定1 | 1/315 | 1/539 | ? |
| 設定2 | 1/303 | 1/512 | ? |
| 設定3 | 1/289 |
1/508 | ? |
| 設定4 | 1/280 | 1/480 | ? |
| 設定5 | 1/269 | 1/477 | ? |
| 設定5 | 1/279 | 1/455 | ? |
<モード>
<ボーナス放出契機>
<基本システム>
◆4、7号機 Aタイプストック機
◆全国制覇(連荘モードB突入)すれば、連荘モードを80%でループし爆連も可能。
@通常モード・・・ 規定RT数消化でボーナス放出がメイン 天井ゲーム数1024G
Aスイカ天井モード・・・振り分けられた規定スイカ回数成立でボーナス放出がメイン 最大スイカ成立回数12回
B連荘モードA・・・天井ゲーム数384G
C連荘モードB・・・天井ゲーム数128G 連荘モードAよりループ率が高い
@規定RTゲーム数消化時
A規定スイカ回数成立時・・・スイカ天井モード滞在時スイカ規定回数振分(それ以外のモード滞在時は255回)
Bチャンス目出現時・・・チャンス目解除率・出現率は内部状態が低確か高確A・B・Cの4種類によって異なる。
チェリー・ベル3連成立で高確へ移行する。リプレイ成立で低確へ転落抽選。
| 1回 | 10% |
| 3回 | 10% |
| 7回 | 30% |
| 12回 | 50% |
| チャンス目解除率 | ||||
| 低確時 | 高確A時 | 高確B時 | 高確C時 | |
| 設定1 | 20% | 50% | 33.30% | 25% |
| 設定2 | 25% | 50% | 25% | 33.30% |
| 設定3 | 20% | 50% | 33.30% | 25% |
| 設定4 | 25% | 50% | 25% | 33.30% |
| 設定5 | 20% | 50% | 33.30% | 25% |
| 設定6 | 25% | 50% | 25% | 33.30% |
<RTゲーム数振分>
| 通常モード滞在時 | |
| 1〜16 | 3% |
| 17〜32 | 5% |
| 33〜64 | 5% |
| 65〜128 | 5% |
| 129〜256 | 10% |
| 257〜384 | 20% |
| 385〜512 | 5% |
| 513〜640 | 20% |
| 641〜768 | 5% |
| 769〜896 | 20% |
| 897〜1024 | 2% |
| 連荘モードA滞在時 | |
| 1〜16 | 5% |
| 17〜32 | 25% |
| 33〜64 | 30% |
| 65〜128 | 25% |
| 129〜256 | 10% |
| 257〜384 | 5% |
| 385〜512 | |
| 513〜640 | |
| 641〜768 | |
| 769〜896 | |
| 897〜1024 | |
| 連荘モードB滞在時 | |
| 1〜16 | 20% |
| 17〜32 | 50% |
| 33〜64 | 20% |
| 65〜128 | 10% |
| 129〜256 | |
| 257〜384 | |
| 385〜512 | |
| 513〜640 | |
| 641〜768 | |
| 769〜896 | |
| 897〜1024 | |
全設定共通
<モード移行率>
| 通常モード滞在時 | ||||
| 通常モードへ | スイカモードへ | 連モードAへ | 連モードBへ | |
| 設定1 | 20% | 52.5%. | 25% | 2.5%. |
| 設定2 | 20% | 40.5%. | 38.5% | 1% |
| 設定3 | 20% | 49% | 25% | 6% |
| 設定4 | 20% | 32% | 47% | 1% |
| 設定5 | 25% | 44% | 25% | 6% |
| 設定6 | 63.5%. | 1% | 35% | 0.5%. |
| スイカ天井モード滞在時 | ||||
| 通常モードへ | スイカモードへ | 連モードAへ | 連モードBへ | |
| 設定1 | 45% | 42.5%. | 10% | 2.5%. |
| 設定2 | 45% | 52% | 2% | 1% |
| 設定3 | 20% | 60% | 15% | 5% |
| 設定4 | 46% | 51% | 2% | 1% |
| 設定5 | 25% | 50% | 20% | 5% |
| 設定6 | 63.5%.. | 1% | 35% | 0.5%. |
| 連荘モードA滞在時 | ||||
| 通常モードへ | スイカモードへ | 連モードAへ | 連モードBへ | |
| 設定1 | 20% | 20% | 50% | 10% |
| 設定2 | 20% | 20% | 50% | 10% |
| 設定3 | 20% | 20% | 50% | 10% |
| 設定4 | 20% | 20% | 50% | 10% |
| 設定5 | 20% | 20% | 50% | 10% |
| 設定6 | 63.5%.. | 1% | 1% | 0.5%. |
| 連荘モードB滞在時 | ||||
| 通常モードへ | スイカモードへ | 連モードAへ | 連モードBへ | |
| 設定1 | 10% | 0% | 10% | 80% |
| 設定2 | 10% | 0% | 10% | 80% |
| 設定3 | 10% | 0% | 10% | 80% |
| 設定4 | 10% | 0% | 10% | 80% |
| 設定5 | 10% | 0% | 10% | 80% |
| 設定6 | 10% | 0% | 10% | 80% |
<ポイント>
◆RTゲーム数振分に設定差がなく、設定推測はモード移行率が中心となる。
特に設定6はスイカ天井モードへの移行率がほとんどない。
◆通常ゲーム時、多少ベル出現率に設定差がある。
◆BIG中の注意点・・・チェリーナビ時に、左リールBARを中・下段の2コマで狙うと15枚獲得が可能
◆設定変更時はRTゲーム数はクリアされ、内部状態も低確スタートとなる。
| ベル出現率 | |
| 設定1〜4 | 1/10.6 |
| 設定5 | 1/10.2 |
| 設定6 | 1/9.8 |

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